Å lage nyttige gjenstander for hånd, for eksempel keramikk og møbler, er en svært direkte form for kreativitet. Designeren både tegner og lager dem, tett på selve materialet. Den korte avstanden fra tanke til produksjon har jeg alltid funnet tiltrekkende…
Prosessen med å skape gode bygg er uhåndgripelig. Jeg arbeider med digitale tegninger og abstrakte projeksjoner i plan, snitt og fasade. Som arkitekt forstår jeg disse illustrasjonene, men de konkrete, håndlagde husene jeg jobber mot kan lett føles løsrevet fra de digitale prosessene. Med dette mener jeg de fysiske kvalitetene: et mykt gulvteppe på soverommet, de svale flisene på badet eller en varm mur i solveggen.
De fysiske modellene jeg lager på arkitektkontoret er en måte å rette opp denne ubalansen. Modellene knytter designprosessen til de fysiske kvalitetene på en måte digitale verktøy ennå ikke kan.
Jeg bruker digitale verktøy hele tiden. Men jeg bruker dem side om side med det å bygge modeller og tegne for hånd. Å veksle mellom det digitale og det analoge er en mer arbeidskrevende prosess, men jeg mener forskjellen på et godt og et dårlig bygg ligger i innsatsen.